K 만 5~9세 8차시 앱 아이콘

만들고, 눌러 보고, 이야기해요.

빨대로 작품을 만들고 엘리오 앱 아이콘으로 바로 움직입니다. 글자 코딩 전, 손과 눈으로 시작하는 코딩 놀이입니다.

무엇을? 바퀴, 기어, 캠, 로봇펫, 센서, 범퍼카.
어떻게? 만들기 → 앱으로 움직이기 → 함께 이야기하기.
끝나면? 가장 좋아한 작품을 골라 발표합니다.
만들기에서 앱 조종과 발표로 이어지는 흐름 빨대 작품 만들기, 앱 아이콘 누르기, 친구 앞에서 이야기하기가 화살표로 이어진 그림입니다. 만들기 눌러요 이야기
  • 1단계
    빨대와 부품으로 만들기
  • 2단계
    앱 아이콘으로 바로 움직이기
  • 3단계
    내 작품을 말로 소개하기

8-Lesson Roadmap

한눈에 보는 K 로드맵

표 대신 길을 보여줍니다. 매 차시 작품 하나, 움직임 하나, 말 한마디를 남깁니다.

1 🛴

씽씽 킥보드·자동차

바퀴 작품. 앱 연결·앞으로.

바퀴앱 연결
수업 열기 →
2 ✈️

부릉 오토바이·비행기

두 바퀴/날개. 앞·뒤 방향.

방향앞·뒤
수업 열기 →
3 🎡

빙글빙글 대관람차·회전목마

돌아가는 작품. 기어·회전.

기어회전
수업 열기 →
4

오르락내리락 오토마타·물레방아

오르내리는 작품. 캠·규칙적 움직임.

위아래
수업 열기 →
5 🐶

나의 로봇 친구, 로봇펫

로봇 동물. 애착·소개.

이름소개
수업 열기 →
6 🚨

누가 왔나? 침입경보기

센서 경보기. 센서 맛보기·인과.

센서반응
수업 열기 →
7 🚙

쿵 해도 안전한 범퍼카

범퍼카. 안전 규칙 놀이.

안전규칙
수업 열기 →
8 🏆

나만의 작품 발표회

택1·자유 창작. 발표·수료.

발표수료
수업 열기 →
🧩만들기
📱앱 연결
앞·뒤
회전
기어·캠
위아래
👀센서
안전

Final Choice

8차시에는 작품을 하나 고릅니다

가장 좋아한 작품을 다시 꾸미고, 앱으로 움직이며 발표합니다.

🛴달리는 작품

킥보드·자동차·오토바이·비행기 중 하나를 고릅니다.

바퀴/날개 꾸미기 앞으로 움직이기

🎡돌아가는 작품

대관람차·회전목마·물레방아처럼 빙글 움직입니다.

기어/캠 보기 움직임 말하기

🚨친구·안전 작품

로봇펫, 침입경보기, 범퍼카 중 하나를 소개합니다.

이름/규칙 정하기 친구 앞 발표
작품 고르기
마무리 꾸미기
앱으로 움직이기
"제 작품은 ○○예요"

Teacher Detail

교사용 자세히

준비물, 교육 근거, 지도안 원문, 워크시트, 루브릭은 닫아 두었습니다. 필요할 때만 펼칩니다.

운영·교육 근거 공급 샘플, 대상 연령, 앱 환경, 5~9세 학습 근거를 보존합니다.

공급 가능한 콘텐츠 샘플

교육업체·제조사에 공급/이관 가능한 엘리오 교육 콘텐츠입니다.

운영 환경

만 5~9세, 8차시입니다. 엘리오 앱 아이콘 조종과 빨대 프레임 만들기를 사용합니다. K 트랙 원문은 PC/Entry가 아니라 앱 설치 기기 중심입니다. 별도 PC 드라이버·OS 설정 항목은 원문에 없습니다.

교육 근거

Piaget 전조작기: 만 5~7세는 그림·실물로 배웁니다. Vygotsky ZPD: 실제로 움직이는 토이가 즉각 피드백을 줍니다. Papert 구성주의: 매 차시 실물 작품을 만듭니다.

수업 리듬

만들기 → 앱으로 움직이기 → 함께 이야기하기. 8차시 내내 유지합니다. 성취기준은 2019 개정 누리과정 5개 영역 및 초등 저학년 수준, NCIC 세부 코드는 (대조필요)입니다.

ScratchJr의 검증된 패턴(텍스트 zero·아이콘 픽토그램·즉시 실행, 부모/교사 동반 시 효과 2배)을 차용합니다.

8차시 지도안 원문 학습목표, 성취기준, 준비물, 전개, 안전, 평가, 수업 영상을 차시별로 보존합니다.
1차시

씽씽 킥보드와 자동차 🛴🚗

학습목표
엘리오 앱의 앞·뒤·멈춤 아이콘을 눌러 바퀴 달린 작품을 움직여요. 전원을 켜고 앱과 연결하는 첫 경험을 해요.
성취기준
예술경험: 다양한 재료로 만들기를 즐긴다. / 자연탐구: 물체의 움직임에 관심을 갖는다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
엘리오 보드·배터리, DC모터 바퀴, 빨대 프레임(킥보드·자동차), 앱 설치 기기, 스티커·색연필
전개
도입(5): 킥보드 영상 보기 → 함께 만들기(15): 빨대로 킥보드/자동차 뼈대 만들고 바퀴 붙이기 → 앱으로 놀기(15): 전원 ON → 앱 연결 → 앞으로 버튼 눌러 달리기 → 정리(5).
안전
바퀴에 머리카락·옷 끼임 주의. 전원 켠 채 얼굴 가까이 대지 않기. 빨대 자르기는 교사가.
평가
참여·완성·표현 별점(★☆☆~★★★). "혼자 앞으로 버튼을 눌렀나" 관찰.
2차시

부릉 오토바이와 날개 비행기 🏍️✈️

학습목표
두 바퀴/날개 작품을 만들고, 앱으로 방향을 바꿔가며(앞·뒤) 움직여요.
성취기준
신체운동·건강: 신체를 조절하며 도구를 다룬다. / 예술경험: 나만의 방법으로 표현한다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
엘리오 보드·배터리, DC모터, 빨대 프레임(오토바이·비행기), 색 스티커, 앱 기기
전개
도입(5): 오토바이·비행기 영상 → 함께 만들기(15): 오토바이 몸통 또는 비행기 날개 붙이기 → 앱으로 놀기(15): 앞·뒤 버튼으로 "출발·후진" 놀이, 누가 더 멀리 가나 → 정리(5).
안전
날개·뾰족한 끝 눈 찌름 주의. 서로에게 작품 겨누지 않기. 글루건은 교사 전담.
평가
별점 3항목. "방향 바꾸는 버튼을 스스로 찾았나" 관찰.
3차시

빙글빙글 대관람차·회전목마 (돌아가는 기어) 🎡🎠

학습목표
돌아가는 작품을 만들어 모터를 켜고, "톱니(기어)가 돌면 같이 돈다"를 눈으로 봐요.
성취기준
자연탐구: 주변 사물의 작동 방식에 호기심을 갖는다. / 사회관계: 친구와 함께 활동한다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
엘리오 보드, DC모터, 빨대 프레임(대관람차·회전목마), 기어 부품, 앱 기기, 색연필
전개
도입(5): 놀이공원 영상 → 함께 만들기(15): 원판·기둥 세우고 기어 끼우기(교사 시연 후) → 앱으로 놀기(15): 모터 켜서 빙글빙글 돌리기, 빠르게/천천히 느껴보기 → 정리(5).
안전
돌아가는 부분에 손가락·머리카락 끼임 각별 주의. 기어는 교사가 먼저 조립 점검.
평가
별점 3항목. "무엇이 돌아가게 하는지 말해봤나"(기어 인식) 관찰.
4차시

오르락내리락 오토마타·물레방아 ⚙️💧

학습목표
돌리면 위아래로 움직이는 오토마타/물결을 만들고, 모터로 움직임을 즐겨요.
성취기준
자연탐구: 자연·사물의 규칙적 움직임에 관심을 갖는다. / 예술경험: 움직이는 작품으로 이야기를 만든다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
엘리오 보드, DC모터, 빨대 프레임(오토마타·물레방아), 캠 부품, 앱 기기, 스티커
전개
도입(5): 오토마타·물레방아 영상 → 함께 만들기(15): 캠(울퉁불퉁 바퀴)으로 인형이 오르내리게 조립 → 앱으로 놀기(15): 모터 켜서 오르락내리락·물레방아 돌리기 → 정리(5).
안전
캠·연결부 끼임 주의. 물레방아 물놀이는 하지 않음(물+전기 금지).
평가
별점 3항목. "위아래 움직임을 발견하고 좋아했나" 관찰.
5차시

나의 로봇 친구, 로봇펫 🐶🤖

학습목표
움직이는 로봇 동물 친구를 만들고, 앱으로 걷게/움직이게 하며 이름을 붙여줘요.
성취기준
사회관계: 대상에 애정을 갖고 돌본다. / 의사소통: 내 작품을 소개하는 말을 한다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
엘리오 보드, DC모터/서보모터, 빨대 프레임(로봇펫), 눈알 스티커, 앱 기기
전개
도입(5): 로봇펫 영상 → 함께 만들기(15): 로봇펫 몸통·다리 만들고 눈·꼬리 꾸미기 → 앱으로 놀기(15): 앞으로/멈춤으로 산책 놀이, 이름 지어 부르기 → 정리(5).
안전
서보모터 끼임·전선 당김 주의. 꾸밈 부품 삼킴 주의.
평가
별점 3항목. "작품에 이름 붙이고 소개했나"(표현·애착) 관찰.
6차시

누가 왔나? 침입경보기 (센서 맛보기) 🚨👀

학습목표
센서를 처음 만나봐요. 무언가 가까이 오면 반응하는 경보기를 만들어 "느끼는 로봇"을 경험해요.
성취기준
자연탐구: 도구·기계가 정보를 알아차리는 것에 호기심을 갖는다. / 사회관계: 규칙을 지키며 함께 논다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
엘리오 보드, 센서(적외선 등 키트 범위), 빨대 프레임(경보기·문), LED, 앱 기기
전개
도입(5): 침입경보기 영상 → 함께 만들기(15): 문·울타리에 센서 자리 만들기(교사 배선) → 앱으로 놀기(15): 손을 가까이 대면 불빛/소리 반응 관찰, "센서가 봤대!" 놀이 → 정리(5).
안전
배선·센서는 교사가 연결. LED·전선 입에 넣지 않기. 놀라게 하는 큰 소리 조절.
평가
별점 3항목. "센서가 반응하는 걸 알아차렸나"(인과 발견) 관찰.
7차시

쿵 해도 안전한 범퍼카 🚙💥

학습목표
부딪혀도 안전한 범퍼카를 만들어, 친구와 부딪히기 놀이를 규칙을 지키며 즐겨요.
성취기준
신체운동·건강: 안전하게 놀이하는 방법을 안다. / 사회관계: 차례·규칙을 지킨다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
엘리오 보드, DC모터, 빨대 프레임(범퍼카), 푹신한 범퍼(스펀지 등), 앱 기기
전개
도입(5): 안전범퍼카 영상 → 함께 만들기(15): 범퍼카 만들고 푹신한 범퍼 두르기 → 앱으로 놀기(15): 정해진 칸 안에서 앞·뒤로 살살 범퍼 배틀(규칙: 천천히, 얼굴 안 겨눔) → 정리(5).
안전
부딪힘 놀이 = 규칙 필수: 천천히, 사람 아닌 차끼리, 넘어지면 멈춤. 범퍼로 손 보호.
평가
별점 3항목. "규칙을 지키며 안전하게 놀았나" 관찰.
8차시

나만의 작품 발표회 🎉🏆

학습목표
8차시 중 가장 좋아한 작품을 골라 꾸미고, 친구·부모 앞에서 앱으로 움직이며 발표해요.
성취기준
의사소통: 여러 사람 앞에서 자기 생각을 말한다. / 예술경험: 자신의 작품을 소개하고 감상한다. (대조필요 · 누리과정)
준비물
지금까지 만든 작품 중 택1(또는 자유 창작), 엘리오 보드, 꾸밈 재료, 앱 기기, 발표 순서표
전개
도입(5): 그동안 만든 작품 사진 돌아보기 → 만들기·꾸미기(15): 고른 작품 마무리 꾸미기(자유 창작 가능) → 발표·놀이(15): 한 명씩 나와 "제 작품은 ○○예요" + 앱으로 움직여 보이기, 다 같이 박수 → 정리(5): 전원 수료 축하.
안전
발표 중 이동·움직임 공간 확보. 작품끼리 부딪힘·떨어짐 주의.
평가
별점 3항목 + 발표 참여 = 전원 축하. 우열보다 "끝까지 해냈다" 격려 중심.
학생 워크시트 원문 한 차시 한 장입니다. 색칠·스티커·그리기·체크로 기록합니다.
1차시

씽씽 킥보드·자동차

색칠해요바퀴 달린 자동차와 바퀴 두 개를 예쁘게 색칠해요.
만들기 체크☐ 빨대 자동차 뼈대 만들기 ☐ 바퀴(모터) 붙이기 ☐ 엘리오 전원 켜기 ☐ 앱 연결하기
움직여 봤어요앞으로 버튼 ▶을 눌렀어요. ☐
오늘 내 기분😀   😊   😐 중 하나에 동그라미
2차시

부릉 오토바이·비행기

그려요내 오토바이 또는 비행기에 날개나 무늬를 그려 넣어요.
만들기 체크☐ 오토바이/비행기 몸통 만들기 ☐ 스티커로 꾸미기 ☐ 앱 연결하기
움직여 봤어요앞으로 ▶와 뒤로 ◀를 둘 다 눌렀어요. ☐
오늘 내 기분😀   😊   😐
3차시

빙글빙글 대관람차·회전목마

색칠해요대관람차 칸마다 다른 색으로 칠하고, 가운데 톱니(기어)를 찾아요.
만들기 체크☐ 기둥 세우기 ☐ 돌아가는 원판 끼우기(선생님과 함께) ☐ 모터 켜기
돌아갔어요빙글빙글 돌았어요. ☐ / 무엇이 돌게 했을까요? 톱니(기어)에 동그라미
오늘 내 기분😀   😊   😐
4차시

오르락내리락 오토마타·물레방아

그려요위로 올라갈 인형이나 동물을 그려요.
만들기 체크☐ 캠(울퉁불퉁 바퀴) 끼우기 ☐ 인형이 오르내리게 붙이기 ☐ 모터 켜기
움직여 봤어요위아래로 움직였어요. ↑↓ ☐
오늘 내 기분😀   😊   😐
5차시

나의 로봇 친구, 로봇펫

꾸며요눈·코·꼬리 스티커를 붙이고 색칠해요.
만들기 체크☐ 로봇펫 몸통 만들기 ☐ 눈·꼬리로 꾸미기 ☐ 앱 연결하기
이름내 로봇펫 이름을 쓰거나 그림으로 표현해요.
산책산책시켰어요 ▶ ☐ / 오늘 내 기분 😀 😊 😐
6차시

누가 왔나? 침입경보기

색칠해요경보등에 빨간색을 칠해요.
만들기 체크☐ 문·울타리 만들기 ☐ 센서 자리 만들기(선생님이 연결) ☐ 손 가까이 대보기
센서가 알아챘어요불빛/소리가 났어요. ☐ / 손이 가까이 갔을 때에 동그라미
오늘 내 기분😀   😊   😐
7차시

쿵 해도 안전한 범퍼카

그려요범퍼카 둘레에 푹신한 범퍼를 그려요.
만들기 체크☐ 범퍼카 만들기 ☐ 푹신한 범퍼 두르기 ☐ 앱 연결하기
안전 규칙☐ 천천히 움직이기 ☐ 사람 말고 차끼리만 부딪히기 ☐ 넘어지면 멈추기
오늘 내 기분😀   😊   😐
8차시

나만의 작품 발표회

내가 고른 작품🛴 🏍️ 🎡 ⚙️ 🐶 🚨 🚙 + 나만의 작품 중 가장 좋아한 것에 동그라미하거나 그려요.
발표 준비☐ 작품 마무리하기 ☐ "제 작품은 ○○예요" 연습하기 ☐ 앱으로 움직여 보이기
발표했어요친구·부모 앞에서 발표 성공. ☐ 🎉
수료8차시 다 했어요. 수료 축하 도장/스티커를 붙이고, 내가 만든 최고 작품을 그림으로 그려요.
평가 루브릭 원문 점수 대신 별점입니다. 격려를 남깁니다.
항목★☆☆★★☆★★★
① 참여 🙋
끝까지 함께했나
도움을 받아 조금 참여했어요즐겁게 대부분 참여했어요스스로 끝까지 열심히 참여했어요
② 완성 🛠️
작품을 만들고 움직였나
도움을 받아 작품을 만들었어요작품을 만들고 앱으로 움직여봤어요작품을 완성하고 스스로 움직였어요
③ 표현 🎨
꾸미고·이야기했나
색칠이나 꾸미기를 했어요꾸미고 한 마디 말했어요꾸미고 친구에게 신나게 소개했어요

모든 아이는 최소 ★★☆ 이상을 목표로 격려합니다. ★☆☆는 낮은 점수가 아니라 다음 신호입니다. 손으로 만들고(Papert), 실제 움직임을 보고(Vygotsky), 그림·아이콘으로 배우는(Piaget) 경험 중심 프로그램입니다. 8차시 후 수료 축하 도장 🏅을 찍어줍니다.

차시작품이 차시에서 특히 볼 점
1킥보드·자동차앞으로 버튼을 스스로 눌렀나
2오토바이·비행기방향(앞·뒤) 버튼을 구분해 찾았나
3대관람차·회전목마무엇이 돌게 하는지(기어) 관심을 보였나
4오토마타·물레방아위아래 움직임을 발견하고 좋아했나
5로봇펫작품에 이름 붙이고 소개했나
6침입경보기센서가 반응하는 순간을 알아챘나
7안전범퍼카안전 규칙을 지키며 놀았나
8작품 발표회여러 사람 앞에서 발표를 해냈나(참여 = 전원 축하)
차시① 참여② 완성③ 표현선생님 한 마디
1 킥보드·자동차☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2 오토바이·비행기☆☆☆☆☆☆☆☆☆
3 대관람차·회전목마☆☆☆☆☆☆☆☆☆
4 오토마타·물레방아☆☆☆☆☆☆☆☆☆
5 로봇펫☆☆☆☆☆☆☆☆☆
6 침입경보기☆☆☆☆☆☆☆☆☆
7 안전범퍼카☆☆☆☆☆☆☆☆☆
8 작품 발표회☆☆☆☆☆☆☆☆☆

유아·초저학년 코딩 놀이, 트랙 K로 시작하세요.

대상 연령과 운영 시간에 맞춰 차시·번들을 설계합니다. 지도안·활동지·별점 루브릭·영상을 제공합니다.