ELIO · Coding Education Ecosystem
보드와 앱, 코딩환경, AI 제어까지 갖춘 교육 개발 생태계
직접 만든 작품에 움직임을 붙입니다.
앱·블록코딩·SDK·AI 제어까지 확장합니다.
B2B 교육 개발 생태계 공급 패키지
보드 단품이 아닙니다. 보드·코딩환경·앱·커리큘럼·영상·교안을 B2B 패키지로 공급합니다.
하드웨어와 모바일앱 결합
엘리오 보드, iOS·Android BLE 앱, Blockly WebView 활동을 한 묶음으로 구성합니다.
공급 가능코딩환경과 AI 제어 포함
Scratch 3.0·Entry·Blockly·elio-for-kids·buddy-mcp AI 제어를 연결합니다.
이관 가능커리큘럼·영상·교안 패키지
중학교 기술 교과 4차시, 저비용 만들기, 워크시트·루브릭·강사자료를 묶습니다.
B2B완성된 코딩교육 개발 생태계
코딩 플랫폼 4종, AI(MCP) 제어, SDK 3종, 모바일앱, 세대별 펌웨어를 보유합니다.
코딩 플랫폼 4종
Scratch 3.0 Web Serial, Entry(entry-hw), 앱 내 Blockly, 5~9세용 elio-for-kids를 갖췄습니다.
elio-for-kids 진행 중buddy-mcp AI 실제 제어
Claude Desktop·Cursor에서 MCP 서버로 DC 모터·서보·IO·센서를 제어합니다.
차별점Python·UART·Arduino SDK
PyPI 패키지 elio·elio-uart, Arduino ElioLibrary와 예제로 텍스트 코딩까지 갑니다.
3종 SDK5세대 펌웨어 자산
nRF52832 2종, nRF52810 UART 정본, nRF52840 USB 동글을 운영합니다. ESP32-C3/S3 포팅은 Phase2입니다.
진행 상태 구분놀이가 먼저, 코딩은 그 다음
먼저 만지고 움직입니다. 그 다음 코딩과 메이킹으로 갑니다.
직접 만든다
박스 파이터·엠코드메카·탱크에 엘리오 보드를 붙여 움직입니다.
앱으로 움직인다
스마트폰 BLE와 앱 슬라이더로 모터를 돌립니다. 첫 30분 안에 움직입니다.
블록에서 텍스트로
앱 조종에서 Blockly·엔트리·스크래치·Python·Arduino C++로 올라갑니다. elio-for-kids는 출시 준비 단계입니다.
응용으로 확장한다
초등 놀이에서 중등 기술, 고등 동아리, AI 비전·센서·미래 모빌리티로 넓힙니다.
보드 하나에서 시작하는 C.A.T 구조
명령·전달·동작을 나눕니다. C.A.T로 컴퓨팅 구조를 설명합니다.
교육 현장용 핵심 사양
공식 소개서와 제품 포트폴리오의 공통 사양만 압축했습니다.
BLE 앱 연결
iOS·Android bletoy 앱과 블루투스로 연결합니다. 앱 안에서 Blockly로 넘어갑니다.
모터·서보 출력
DC 모터 2개, 서보 모터 2개, 디지털 I/O 4개, LED·센서 전원을 씁니다.
세대별 펌웨어 운영
nRF52832·nRF52810·nRF52840 보드와 USB 동글을 운영합니다. ESP32-C3/S3 포팅은 진행 중입니다.
수업 번들 중심
캠프 스타터·박스 파이터 코딩·엠코드메카 코딩·학급 패키지로 구성합니다.
대표 라인업
스마트스토어 71종을 교육·캠프·해외 DIY 관점으로 재구성했습니다.



두 채널, 같은 보드
같은 보드로 학교·교육 채널과 해외 DIY 메이커 채널을 나눕니다.
학교·교육
기술 교사·학교·교육청에는 수업 가이드, 30분 셋업, 한국어 UI, 교과 연계를 앞세웁니다.
B2B 교육캠프·방과후
4시간 체험 캠프, 초등 방과후 42차시, 12차시 박스 파이터 수업으로 운영합니다.
커리큘럼 결합해외 DIY
Instructables·Tindie·GitHub에서는 박스·재활용품·프레임을 움직이는 DIY motion brain을 말합니다.
B2C 메이커허브 보드
Arduino·Python·Scratch·Entry·Blockly·외부 보드·buddy-mcp AI 제어를 잇습니다.
확장형 플랫폼첫 움직임에서 수업 패키지까지 함께 설계합니다.
엘리오 보드, 박스 파이터, 엠코드메카, 학급 패키지, AI 메이커를 대상과 시간에 맞춰 묶습니다.