학습목표
조건(만약~라면)과 난수(RANDOM)를 사용해 LED 색/타이밍 또는 동작에 변화를 준다.
7차시
조건과 난수(RANDOM)를 사용해 LED 색·타이밍 또는 동작에 변화를 줍니다.
TODAY
도입 5 → 시연 10 → 실습 20 → 정리 5.
GOAL
조건(만약~라면)과 난수(RANDOM)를 사용해 LED 색/타이밍 또는 동작에 변화를 준다.
창의적 체험활동 연계 — 조건 구조·난수 활용. (대조필요)
READY
공통 준비물과 이 차시 준비물을 따로 확인합니다.
SAFETY
공통 배터리·줄·바닥 미끄럼 주의. 글루건·칼은 교사 전담. 압정 등은 규칙·감독 필수.
예측 불가 동작 → 로봇 주변 공간 확보, 정지 방법 숙지.
LESSON SLIDES
위에서 아래로 진행하면 한 차시가 끝납니다.
VIDEO
교사용 지도안에 적힌 영상만 연결했습니다.
WORKSHEET
한 차시 한 장으로 인쇄합니다.
이름: ____________________ 모둠: ____________________ 날짜: ____________________
┌─────────────────────────┐ │ 만약 [ ] 라면 │ │ → [ ] │ │ 아니면 │ │ → [ ] │ └─────────────────────────┘
| 실행 | 나온 결과(색/시간/동작) |
|---|---|
| 1번째 | ______________ |
| 2번째 | ______________ |
| 3번째 | ______________ |
난수를 쓰면 왜 재미있을까? (한 문장)
______________________________________________
RUBRIC
정답보다 시도·고침을 봅니다.
| 구분 | 정본 평가 기준 | 기록 |
|---|---|---|
| 교사용 평가/루브릭 | 난수/조건 블록을 넣은 코드 실행 성공. 실행 결과 3회 기록(랜덤 변화 확인). | |
| 차시별 간이 체크 | 난수/조건 블록 실행 + 결과 3회 기록 | ✔ / △ |
루브릭 운영 △는 다음 차시 초반에 짧게 보충합니다. 안전수칙은 별도 필수통과입니다.
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