문제 분석과 콘셉트 결정
- 교사가 할 일
- 현재 많이 사용되는 디젤·가솔린 자동차의 문제점과 개선할 점을 찾게 합니다.
- 학생이 할 일
- 문제점 3가지 이상, 개선 아이디어, 자동차 이름과 엔진·에너지 유형을 작성합니다.
- 체크포인트
- 친환경 전기자동차 개선 아이디어가 활동지에 남아 있으면 다음으로 이동합니다.
심화 · 17시간 제작 프로젝트
3인 1모둠이 IDEA 노트로 친환경 전기자동차를 설계하고, 엘리오와 DC 모터를 연결해 실제로 움직이는 골판지 EV를 제작합니다.
개인 활동지 10점 + 모둠 활동 15점 = 25점
원본에 차시별 17개 경계는 없어서, 정본에 있는 단계 구분 그대로 한 페이지 흐름으로 정리했습니다.
| 수행평가 주제 | 앞으로 우리가 이용하게 될 미래 친환경 전기자동차를 디자인하고, 주어진 재료로 직접 제작한 뒤 주행 미션을 수행합니다. |
|---|---|
| 자료 기준 | 수원원일중학교 · 2019학년도 · 3학년 1학기 · 기술가정 |
| 모둠 | 3인 1모둠, 1작품 제작 |
| 배점 | 25점 = 개인별 활동지 10점 + 모둠 활동 15점 |
원본 프로젝트 준비물 표를 교사·학생 준비로 나누었습니다.
정본에 있는 단계 흐름을 교사 행동·학생 행동·체크포인트로 재배치했습니다.
인쇄 시 이 블록만 A4 활동지로 출력됩니다.
모둠명
현재 많이 사용되는 디젤·가솔린 자동차의 문제점과 개선할 점 3가지 이상
문제점을 어떻게 개선하고 싶은지
자동차 이름과 엔진·에너지 유형
새로운 바퀴 제작 방법(재료·도구 중심)
자율주행 자동차가 일반화될 때 생길 수 있는 사회적 문제
원본 프로젝트의 미션 규칙입니다.
개별 활동지는 사고 과정과 설계 태도를, 모둠 활동은 실제 구동·개선·발표·미션 수행을 중심으로 평가합니다.
원본 페이지의 제작 과정 이미지를 이동·복사하지 않고 같은 경로로 재사용합니다.































자동차 제작을 마친 뒤에는 초음파 센서, 라인센서, 스크래치 연결로 코딩형 미션으로 확장합니다.
PC 코딩 환경에서는 동글을 활용해 엘리오와 스크래치를 연결하고, 센서 입력과 모터 출력을 프로그램으로 제어합니다.


장애물까지의 거리를 입력값으로 받아 이동 조건을 설계합니다.

앞쪽 장애물 회피와 일정 거리 유지 미션으로 확장합니다.

검은색 선을 인식해 라인트레이서 주행을 설계합니다.

좌우 센서값을 비교해 방향 전환 조건을 만듭니다.

블록 코딩으로 엘리오 출력 장치를 제어합니다.

조건문, 반복문, 센서값을 조합해 미션 코드를 완성합니다.
원본 페이지의 응용 영상·사진과 관련 사이트 안내입니다.

수업 후 확장 가능한 제작 사례입니다.

센서와 구조물을 결합한 메이킹 활동으로 이어집니다.

팀별 문제 해결 과정을 발표 자료로 확장할 수 있습니다.