도입
오리엔테이션과 빙고
- 교사가 할 일
- 오리엔테이션을 진행하고 빙고 아이스브레이커로 시작합니다.
- 학생이 할 일
- 수업 목표를 확인하고 팀 활동을 시작합니다.
- 체크포인트
- ELIO를 연결해 볼 준비가 되었으면 다음으로 이동합니다.
1차시 · 만나다
하드웨어와 소프트웨어를 구분하고, ELIO 전원·앱 연결·첫 모터 구동에 성공합니다. C.A.T.(Controller-Actor-Target) 구조를 말로 설명합니다.
4시간 종료 성공 기준: 연결 + 작품 1개 + 코드 1개 + 30초 시연
정본 활동 순서를 1차시 진행 흐름으로 배치했습니다.
하드웨어와 소프트웨어를 구분하고, ELIO 전원·앱 연결·첫 모터 구동에 성공합니다. C.A.T.(Controller-Actor-Target) 구조를 말로 설명합니다.
4차시 체험 캠프 사전 준비 표의 공통 품목입니다.
카드 1장은 수업 중 한 토막입니다.
인쇄 시 이 블록만 A4 활동지로 출력됩니다.
이름
C.A.T. 한 문장 설명