2권 · 14. 멋진 그림을 그려요 3

멋진 그림을 그려요 3

코딩으로 선과 색을 움직여 멋진 그림을 완성해요. 내가 만든 순서대로 그림이 나타나면 정말 신나요!

  • 대상 초등 4학년
  • 준비물 3개
  • 블록 17개
  • 산출물 엘리오와 함께 알록달록한 그림을 코딩으로 그려요.

오늘 수업 한눈에

  1. 1무엇을 만들까?
  2. 2준비물
  3. 3따라해 보자
  4. 4완성 코드
  5. 5도전

2권 · 14. 멋진 그림을 그려요 3

멋진 그림을 그려요 3

코딩으로 선과 색을 움직여 멋진 그림을 완성해요. 내가 만든 순서대로 그림이 나타나면 정말 신나요!

오늘의 미션

엘리오와 함께 알록달록한 그림을 코딩으로 그려요.

무엇을 만들까?

멋진 그림을 그려요 3 완성 모습
코딩 명령을 따라 완성된 멋진 그림이에요.

선이 어디로 갈지 순서대로 정해 보아요.

색과 모양을 바꾸면 그림 느낌도 달라져요.

작은 명령을 모으면 큰 그림이 완성돼요.

준비물

  • 엘리오 로봇내 코딩을 따라 그림을 그려 주는 친구예요.
  • 코딩 블록움직임과 색을 정하는 명령이에요.
  • 그림판엘리오가 선과 모양을 그리는 곳이에요.

따라해 보자

  1. 1

    그림 생각하기

    어떤 모양과 색으로 꾸밀지 먼저 떠올려요.

  2. 2

    움직임 넣기

    엘리오가 갈 길을 코딩 블록으로 차례대로 놓아요.

  3. 3

    색 바꾸기

    선 색과 모양을 바꿔서 더 예쁘게 만들어요.

  4. 4

    실행하고 고치기

    그림을 확인한 뒤 마음에 들 때까지 조금씩 고쳐요.

완성 코드

아래는 실제 Scratch 3.0 완성 코드예요. 그대로 보면서 따라 만들어요.

스프라이트 2

[down arrow▾] 키를 눌렀을 때
[색깔▾] 을(를) (-1)만큼 바꾸기
[up arrow▾] 키를 눌렀을 때
[색깔▾] 을(를) (1)만큼 바꾸기
⚑ 클릭했을 때
[길이▾] 을(를) (10)로 정하기
[순서▾] 을(를) (0)로 정하기
(90)도 방향 보기
모두 지우기
펜 내리기
(200)번 반복하기
만약 ((순서) 나머지 (3)) = (0) (이)라면
펜 색깔을 (0) (으)로 정하기
만약 ((순서) 나머지 (3)) = (1) (이)라면
펜 색깔을 (30) (으)로 정하기
만약 ((순서) 나머지 (3)) = (2) (이)라면
펜 색깔을 (120) (으)로 정하기
(길이)만큼 움직이기
↺ (119)도 돌기
[길이▾] 을(를) (2)만큼 바꾸기
[순서▾] 을(를) (1)만큼 바꾸기

진짜 소스: 4.멋진 그림을 그려요 3.sb2 · 17블록

도전!

색을 하나 더 바꾸거나 모양을 반복해서 나만의 무늬를 만들어 보세요.

응원하는 엘리오
엘리오

끝까지 완성한 여러분은 멋진 코딩 화가예요! 🎨