2권 · 2. 자기를 소개해요
자기를 소개해요
오늘은 코딩을 시작하기 전에 꼭 필요한 약속을 배워요. 블록을 차곡차곡 이어서 고양이가 자기소개를 하게 만들어요!
오늘의 미션
초록 깃발을 누르면 ‘안녕?’ 하고 기다린 뒤 자기 이름을 말하게 만들어요.
무엇을 만들까?

블록 이름을 모두 외우지 말고 색깔을 보고 찾아요.
하얀 칸에는 내가 원하는 말이나 숫자를 넣을 수 있어요.
블록이 떨어져 있으면 실행되지 않으니 꼭 이어 붙여요.
준비물
- 이벤트 블록초록 깃발을 눌렀을 때 시작하게 해요.
- 말하기 블록캐릭터가 말풍선으로 인사하게 해요.
- 기다리기 블록말이 너무 빨리 지나가지 않게 잠깐 쉬어요.
- 연결된 블록위에서 아래로 순서대로 실행되게 붙여요.
따라해 보자
- 1
언어를 고르기
지구 모양에서 한국어를 골라 더 편하게 코딩해요.
- 2
저장하기
파일에서 저장하기를 눌러 만든 프로그램을 잃어버리지 않게 해요.
- 3
시작 블록 붙이기
초록 깃발 블록을 맨 위에 놓고 코딩을 시작해요.
- 4
인사 말 넣기
말하기 블록의 하얀 칸에 ‘안녕?’ 같은 말을 넣어요.
- 5
기다렸다 말하기
기다리기 블록을 사이에 넣으면 두 말이 차례대로 보여요.
완성 코드
아래는 실제 Scratch 3.0 완성 코드예요. 그대로 보면서 따라 만들어요.
스프라이트 1
⚑ 클릭했을 때
[whirl▾] 효과를 (200) (으)로 정하기
(안녕?) 을(를) (2)초 동안 말하기
(100)만큼 움직이기
(내 이름은 엘리오야.) 을(를) (2)초 동안 말하기
(-100)만큼 움직이기
(나는 코딩을 좋아해.) 을(를) (2)초 동안 말하기
(우리 모두 코딩을 열심히 공부해보자.) 을(를) (2)초 동안 말하기
진짜 소스: 1.자기를 소개해요.sb2 · 8블록
도전!
자기 이름을 넣어서 캐릭터가 나를 소개하게 바꿔 보세요! 😊


블록을 차근차근 연결한 여러분, 벌써 코딩 약속을 잘 지키고 있어요!